T&L

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[Abk. für Transform & Lightning, dt. »Umformung und Beleuchtung«], eine 3D-Funktion, bei der die Grafikkarte die Berechnung von Formveränderungen und Lichteinfall übernimmt und dadurch den Prozessor entlastet. Die Grafiken v. a. in Spielen werden dadurch detailreicher und damit realitätsnäher.

Universal-Lexikon. 2012.

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